Independent developer · Since 2026
我是 voidcraft,一名全栈开发者。下班后做微信小程序、AI 写作工具,也在 Godot 里折腾写实射击和捏人系统。这里放我做过的东西,和做它们时想明白的事。
move your cursor · 拨动虚空
Selected work
测出你的怪人格,和朋友的隐藏关系,收集 56 张卡牌图鉴。
24 个生活现场,辨认你穿过复杂世界的方式。108 个原创角色,结果不靠随机。
一句话写完一整本短篇:大纲、正文、审稿、改稿、伏笔台账全自动。
Godot 里的捏人换装底子,给以后的游戏复用。
Writing
做了一堆东西,大部分只躺在本地。这个站是我给它们找的一个去处,也是给自己的一个提醒。
一句话脑洞进去,一本十章的短篇出来。中间每一步交给谁、为什么写手和审稿人要用两家模型。